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이용수
1. 서론
2. 3차원 사용자 인터페이스 장비 구축
3. 타일 가시화 시스템과의 연동
4. 성능측정
5. 결론
후기
참고문헌
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Network-based Tiled Display System for General Purpose
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타일드-디스플레이 시스템에서 실시간 동영상 상영기의 설계 및 구현
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타일드 디스플레이 기록기를 위한 병합 알고리즘
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시각 절두체 선별을 통한 고해상도 타일 가시화 성능 향상
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프로세스 중심방식에 기반한 비동기식 유한상태기의 자동생성을 통한 분산 비동기식 제어부의 유도
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
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3차원 그래픽 사용자 인터페이스 시스템
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차량 통신장비와 교통 시뮬레이션 연동을 위한 인터페이스 설계
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