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증강현실 콘텐츠 동향 고찰
한국콘텐츠학회지
2016 .12
Augmented Reality in Reality
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Introduction to Augmented Reality
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
증강현실(Augmented Reality) 콘텐츠의 교육적 적용
한국콘텐츠학회지
2007 .12
REAL-TIME MULTI-AUGMENTED REALITY DEVELOPMENT UTILIZING THE BLUETOOTH
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .07
증강현실 기반의 초등과학교육 콘텐츠 제작
한국콘텐츠학회논문지
2011 .11
“증강현실 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2016 .12
증강현실을 이용한 3D 모델링 제작 플랫폼
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
Development of Digilog-type Contents using Augmented Reality
The International journal of advanced culture technology
2019 .01
증강현실 기반 채점 시스템
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
증강현실과 3D 기술의 교육적 활용 방안에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2011 .05
증강현실을 응용한 실시간 영화정보 제공 시스템에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
증강현실 기반의 3차원 도자기 모델링 시스템
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
증강현실에서 텐저블 인터페이스를 사용한 모델링
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
위치 조정을 통한 증강현실 앱
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2011 .05
Plane Detection을 이용한 네트워크 증강현실 콘텐츠 구현
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2018 .11
건축분야에서의 증강현실기법 응용에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
The Analysis on the present situation and problems of augmented reality books for children
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2018 .12
영상 기반의 증강현실을 위한 실시간 다수 객체 인식 및 추적 방법
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
증강현실 앱을 이용한 디지털 3D 콘텐츠 디스플레이 방법에 관한 연구 - 전시기술 구현을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
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