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이용수
요약
I. 서론
II. 콘텐츠 기술
III. 플랫폼 기술
IV. 디바이스 기술
V. 결론
참고문헌
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고실감 영상 서비스를 위한 HDR/WCG 비디오기술 동향
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HDR/WCG 영상 압축을 위한 표준 기술 동향
방송과 미디어
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UHD Alliance의 HDR, WCG 품질 기준
방송과 미디어
2016 .01
HDR/WCG 영상 부호화를 위한 밝기-색상 분리 프레임워크
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2016 .06
Experiment of HDR10 Down/Up-sampling through MATLAB Implementation
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2017 .01
4K UHD 디스플레이 HDR(High Dynamic Range) 시험을 위한 테스트 패턴 연구
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2015 .06
HDR 기술과 국제 표준 동향
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HDR 영상 변환의 이해
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2020 .02
UHDTV 화질개선을 위한 기술 환경변화에 대한 연구
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2015 .01
HDR/WCG 비디오와 3D 오디오를 지원하는 초고품질 방송 서비스와 고정 UHD/이동 HD 방송 서비스를 제공하는 ATSC 3.0 기반 UHDTV 방송 시스템 개발
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포화도 보상의 반전 지역 패턴을 이용한 HDR 영상화
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지상파 UHD HDR 실시간 방송 시스템 구축 및 검증
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
A Survey on Applications of High Dynamic Range Technologies in Consumer Electronic Devices
제어로봇시스템학회 국제학술대회 논문집
2016 .10
이용자의 UHDTV에 대한 인지된 유용성과 용이성이 UHD 채택에 미치는 영향에 관한 연구
방송공학회논문지
2015 .01
HEVC REC.2020 기반 VR 360 HDR 마스터 제작 작업흐름
디지털콘텐츠학회논문지
2020 .01
HDR TV 소비전력 표준화 동향
정보과학회지
2023 .09
HDR 스타일 단일 영상 밝기 보정
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .12
HDR/WCG 비디오 서비스를 위한 표준화 동향
방송과 미디어
2015 .10
후반 작업 관점에서 본 SDR-HDR 영상 변환과 고려사항
방송과 미디어
2017 .07
HVS-Aware Single-Shot HDR Imaging Using Deep Convolutional Neural Network
방송공학회논문지
2018 .05
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