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SVM(Support Vector Machine) 알고리즘 기반의 EEG(Electroencephalogram) 신호 분류
한국융합학회논문지
2020 .01
뇌파 신호 처리용 EEG를 활용한 미디어 아트 콘텐츠에 관한 고찰
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
청소년 게임중독의 보호요인으로서 청소년과 부모 및 학교 · 학원 교사와의 관계의 영향: 초 · 중 · 고 학교급별 비교분석
한국콘텐츠학회논문지
2020 .08
뇌파정보를 이용한 생체정보 기반의 사용자 인증 알고리즘 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .02
실험설계의 재현성 확보를 위한 EEG를 이용한 환경에 대한 반응 실험연구 분석
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2021 .12
FIDO 시스템에서 EEG 신호를 이용한 사용자 인증 방법
한국융합학회논문지
2018 .01
뉴로피드백 훈련이 게임 중독 대학생의 뇌파, 충동성, 감각 추구, 게임 중독 증상 및 게임 갈망에 미치는 효과
디지털융복합연구
2019 .01
Evaluation of EEG as a Tool for Measuring English Learning Stress in Korean Students
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2024 .12
관계중독 연구 활성화 위한 동향 분석 : 2005년부터 2019년까지
한국콘텐츠학회논문지
2019 .10
가족관계의 질과 청소년의 우울 및 불안이 게임중독에 영향을 미치는 경로 : 성차를 중심으로
한국웰니스학회지
2018 .05
EEG 신호의 노이즈 불변 표현 학습을 위한 GNN 기반 모델
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
스마트폰 중독 청소년의 중독원인에 대한 현상학적 분석
한국융합학회논문지
2019 .01
효과적인 뇌파 해석을 위한 딥러닝의 기초
차세대융합기술학회논문지
2022 .04
초등학생의 스마트폰 게임중독이 학교폭력인식에 미치는 영향
한국콘텐츠학회논문지
2020 .12
또래애착이 게임중독에 미치는 영향: 자아탄력성의 매개효과
교정복지연구
2021 .12
BCI 제어를 위한 뇌신호 분류에서의 딥러닝 모델 개발
차세대융합기술학회논문지
2020 .01
중독 관련 뉴스의 텍스트 네트워크 분석 및 시사점: 1990년부터 현재까지
한국웰니스학회지
2024 .11
뇌파기반 정신적 피로 판별을 위한 딥러닝 모델
디지털융복합연구
2021 .10
A Study on Game Rating in KOREA for Juvenile Addiction and CRIME Prevention
Public Value
2018 .06
뇌-컴퓨터 인터페이스 개발자를 위한 뇌파의 기초
차세대융합기술학회논문지
2021 .08
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