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이용수
초록
I. 서론
II. 혼합현실 콘텐츠의 현황
Ⅲ. 혼합현실 콘텐츠의 분석
IV. 혼합현실 콘텐츠의 발전방향
V. 결론
참고문헌
ABSTRACT
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혼합현실 골프게임 디자인에 관한 연구
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