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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
엄이레 (중앙대학교) 이한나 (중앙대학교) 아디띠야 비 (중앙대학교) 채영호 (중앙대학교)
저널정보
대한기계학회 대한기계학회 춘추학술대회 대한기계학회 2018년도 학술대회
발행연도
2018.12
수록면
1,738 - 1,742 (5page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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This paper is a study on First Person Shooting (FPS) game applied with eye movement. The FPS game is made as a first-person view, allowing the player to look at the game world as the main character`s point of view. The camera responsible for the player"s gaze is connected to the character in the game, so that the viewpoint moves when not only moving the field of view but also when inputting to the mouse to change the direction of the character. The shaking of these viewpoints occurs most often when shooting enemies, and does not provide a stable image to the player controlling the game. To solve these problems, we applied the principle of human eye movement and tried to obtain a stable and realistic point of view as seen by real people.

목차

Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 안구운동을 적용한 FPS게임
4. 결론
참고문헌

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