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이용수
Abstract
국문초록
I. 서론
Ⅱ. 가상현실 교육 동향
Ⅲ. 가상현실 교육 콘텐츠 개발 및 적용 사례 비교 분석
Ⅳ. 국내 교육기관의 대상 선정 및 가상현실 콘텐츠 분류
V. 결론 및 제언
Reference
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