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이용수
요약문
1. 서론
2. 본문
3. 결론
참고 문헌
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디지털융복합연구
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불편한 시선 - 인터랙티브 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
미디어아트를 통한 커뮤니케이션
한국콘텐츠학회지
2015 .06
Bedroom Ⅱ - 인터랙티브 미디어아트
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
미디어 아트와 중국 전통예술의 융합에 관한 연구
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2023 .11
인터랙티브 미디어에 적용되는 인터랙션 의미의 범주화
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
인터랙티브 미디어에 적용되는 인터랙션 의미의 범주화
한국콘텐츠학회논문지
2015 .08
움직임감지를 통한 인터랙티브 미디어 아트 구현에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
미디어 아트의 상업적 활용 사례와 가치에 관한 융복합 연구
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2021 .01
인천공항 미디어 아트 사례 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
A Study on the Design of Disaster Prevention Flashlights on Disaster Prevention Design
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2019 .12
Have a Good Look, 일상 속 새로운 시선
한국HCI학회 학술대회
2025 .02
국가유산 미디어아트 야간 콘텐츠 프로그램 품질 및 수용태세 만족에 관한 연구: 2024. 국가유산 미디어아트 진주성을 중심으로
비즈니스융복합연구
2024 .12
사회참여 아트프로젝트 〈FINE DINING〉
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
일루미러: 인터랙티브 키네틱 미디어 설치물 제작 방법과 개발
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
인터랙션 미학 : 인터랙션은 내러티브인가
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
인터랙션과 동적 프로젝션 매핑을 활용한 포토월 ‘공존’
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
인터액티브 미디어 기반 공연 무대 콘텐츠 제작 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
뉴미디어와 전통공예의 아트 콜라보레이션 제안
디지털예술공학멀티미디어논문지
2020 .01
뉴미디어 아트에 나타난 비언어적 표현 -표정과 소리의 사례연구를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2019 .10
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