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360도 카메라와 가상현실을 활용한 실감형 가상 여행 콘텐츠 설계
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .11
A Study on Immersive Media Technology in the Metaverse World
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .09
메타버스와 디지털 콘텐츠 기술 간의 연관성에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
실감형 콘텐츠를 활용한 학습효과에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
메타버스 기반의 실감 콘텐츠 연구개발 지원 사업 동향
방송과 미디어
2022 .01
가상현실 안전교육 콘텐츠 제작을 위한 실감형 시나리오 프레임워크 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .01
메타버스 기반 실감 교육용 플랫폼 개발
한국컴퓨터정보학회논문지
2023 .02
‘메타버스’ 교수법 적용, 문제점 및 활용방안
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
메타버스 뉴스 빅데이터 분석: 토픽 모델링 분석을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .07
메타버스의 미래
정보과학회지
2022 .04
가상현실세계 메타버스를 활용한 보건의료행정 전공교육 플랫폼 변화에 대한 고찰
보건의료생명과학논문지
2021 .12
메타버스의 인터랙티브 콘텐츠 개발 프로세스 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
오락 위주의 게임형 메타버스 개발 가이드라인 요소 도출
한국정보통신학회논문지
2022 .10
Metaverse Realistic Media Digital Content Development Education Environment Improvement Research
한국컴퓨터정보학회논문지
2023 .03
메타버스의 법적 쟁점에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
뉴스 빅데이터 활용 메타버스 트렌드 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
인공지능 실감형 메타버스 플랫폼 기반 교육 현장 활용 방안
한국정보통신학회논문지
2023 .07
메타버스 해석과 합리적 개념화
정보화정책
2021 .09
대화 공간의 크기와 대화 주제가 메타버스 경험에 주는 영향
한국게임학회 논문지
2022 .02
메타버스 기반 교육용 실감형 콘텐츠 저작 가이드라인 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .02
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