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IT 융합교육을 위한 비전공자 코딩교육의 발전방안
디지털융복합연구
2016 .01
코딩교육을 위한 어린이 놀이 공간 디자인 연구 –미취학 아동을 중심으로 -
디지털융복합연구
2020 .01
효과적인 코딩교육을 위한 학습 모델에 대한 연구
한국융합학회논문지
2018 .01
코드빌
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
유아코딩교육에대한교사의관심도와기술수용도간의상관관계분석
차세대융합기술학회논문지
2022 .07
code28
International Digital Design Invitation Exhibition
2020 .11
관광경험 증대를 위한 게이미피케이션 코딩교육 활용 방안 - 컴퓨팅 사고력 요소 분석 중심으로 -
디지털융복합연구
2020 .01
인공지능 기술을 이용한 알고리즘 코딩학습 성취도 개선에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
컴퓨팅 사고력에 기초한 유아를 위한 언플러그드 코딩의 개념과 전략
문화기술의 융합
2019 .01
융합인재를 위한 유아 코딩 교육 프로그램 사례 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
교육대학생을 대상으로 한 블록 코딩 및 피지컬 컴퓨팅 교육 사례
창의정보문화연구
2019 .01
중학교 자유학기제를 위한 코딩아트 프로그램 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2021 .08
AHP기법을 이용한 시큐어 코딩의 항목 간 중요도 분석
디지털융복합연구
2015 .01
황진이 시조 「청산은 내 뜻이요」의 감정 코딩
문화기술의 융합
2019 .01
Code_multi
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .12
Time for fun
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2021 .12
Time for fun
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .12
초보학습자를 위한 엔트리 블록/텍스트 코딩 기반의 프로그래밍 학습방법
융복합지식학회논문지
2018 .01
창의적 체험 활동에서의 코딩교육이 일반계 고등학생의 창의적 문제해결력에 미치는 효과
한국콘텐츠학회논문지
2021 .06
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