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융합인재를 위한 유아 코딩 교육 프로그램 사례 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
IT 융합교육을 위한 비전공자 코딩교육의 발전방안
디지털융복합연구
2016 .01
유아코딩교육에대한교사의관심도와기술수용도간의상관관계분석
차세대융합기술학회논문지
2022 .07
즐거운 코딩 교육 : 코딩 자격증을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2017 .05
효과적인 코딩교육을 위한 학습 모델에 대한 연구
한국융합학회논문지
2018 .01
유아의 창의성 발달을 위한 놀이교육 프로그램 및 공간 기획 연구 : 국내에서 운영중인 유아 보육시설과 프로그램 분석을 중심으로
한국과학예술융합학회
2015 .03
컴퓨팅 사고력에 기초한 유아를 위한 언플러그드 코딩의 개념과 전략
문화기술의 융합
2019 .01
PC 교육용 퍼즐 게임과 유아 지능 발달의 관계
디지털융복합연구
2021 .01
코드빌
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
유아교육기관 중심의 융복합형 에듀보드 제품기술 및 교육콘텐츠플랫폼서비스 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .10
인공지능 기술을 이용한 알고리즘 코딩학습 성취도 개선에 대한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
FGI 분석을 통한 놀이교육 활성화 방안 연구
한국융합학회논문지
2019 .01
관광경험 증대를 위한 게이미피케이션 코딩교육 활용 방안 - 컴퓨팅 사고력 요소 분석 중심으로 -
디지털융복합연구
2020 .01
위험부담 놀이의 교육적 의미에 대한 고찰
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
체화된 인지 이론을 활용한 중국 커뮤니티의 옥외 놀이 공간 설계사례 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .07
교수체제개발에 기초한 놀이교육 프로그램 개발
디지털융복합연구
2019 .01
사용자 조사법을 이용한 어린이 놀이행태 및 놀이환경 분석 : 테마박물관의 실내 에어바운스 공간을 대상으로
한국콘텐츠학회논문지
2016 .01
유아교사의 코딩 프로그램 운영 경험과 실태 및 수학적 상호작용
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2024 .10
아동중심 교육과정을 고려한 초등학교 놀이 공간 분석
청소년시설환경
2023 .02
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