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한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .01
게임 플레이어 유형에 따른 몰입 및 충성도 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
컴퓨터 게임에서의 인공지능 기술에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회지
2017 .06
게임 플레이어 모델을 위한 속성 추출과 모델 활용 사례
한국게임학회 논문지
2021 .12
게임 플레이어의 경험 측정을 위한 멀티모달 통합 센서 플랫폼 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .06
게임 퀘스트의 편집가능성에 따른 플레이어의 유형 연구
한국게임학회 논문지
2019 .06
어드벤처 게임에서 플레이어 경험수준별 미적경험 반응코드 차이
한국게임학회 논문지
2020 .12
멀티 시스템 에어컨의 인공지능 제어 연구동향
설비저널
2021 .02
모바일 게임 분석 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2017 .08
기본 사본을 갖는 P2P 멀티플레이어 게임 구조의 수준별 일관성 제어 기법
한국인터넷방송통신학회 논문지
2015 .01
Improvement players’ game activity using Recommendation System
한국정보통신학회 여성 ICT 학술대회 논문집
2021 .08
온라인 게임의 치팅 프로그램에 나타난 플레이어의 욕망 - 슈팅 장르를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .08
온라인 게임 보안을 위한 인공지능(AI) 기술 적용에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
유전자 알고리즘을 이용한 비행슈팅게임의 패턴 다양화 기법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
기계학습을 활용한 온라인게임 매치메이킹 개선방안
한국게임학회 논문지
2022 .02
인공지능 관련 기술과 정책동향 및 시사점
[ETRI] 전자통신동향분석
2016 .04
팀 대전 게임에서의 악성 플레이어와 트롤에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2022 .07
플레이어 경험을 통한 게임의 예술성 의미 연구
한국게임학회 논문지
2019 .10
사이드 뷰 2D 게임에서의 고수준 길찾기 알고리즘에 대한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
게임 환경에서 지능정보기술의 적용 동향
한국정보기술학회지
2016 .06
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