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요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 연구방법
Ⅲ. 연구결과
Ⅳ. 논의 및 제언
참고문헌
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한국정보통신학회논문지
2020 .10
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2018 .05
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2020 .05
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2017 .11
주민참여형 가로공간설계에서 가상현실(VR)의 활용
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2018 .02
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스마트미디어저널
2020 .01
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대한토목학회지
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방송공학회논문지
2021 .09
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Proceedings of KIIT Conference
2021 .06
건설현장 안전 교육을 위한 VR 활용
대한토목학회 학술대회
2021 .10
건강사정 가상현실 시뮬레이션 교육에 대한 간호학생의 인식과 요구도 분석
한국산학기술학회 논문지
2023 .04
미취학 아동을 위한 VR 교육 콘텐츠 개발 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .11
가상현실을 활용한 뉴미디어아트의 발전 방향에 관한 연구
한국산학기술학회 논문지
2020 .01
VR을 활용한 수어 교육 콘텐츠 설계
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
전통 문화 거리 VR 콘텐츠 구현
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2022 .10
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