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VR · AR 기술을 활용한 사회문제 해결 기술개발 동향
한국통신학회지(정보와통신)
2020 .09
ICT EXPERT INTERVIEW - 실감형 콘텐츠
TTA 저널
2015 .01
실감형 콘텐츠를 활용한 학습효과에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2025 .01
스마트월(Smart-Wall) : 원격 다지점 공간의 초실감 가상연결 기술
한국통신학회지(정보와통신)
2015 .01
실감콘텐츠 제작을 위한 1인칭 스토리텔링 교육방안 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .11
실감형 문화유산 콘텐츠 및 기술 동향에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .10
사회문제기반 과학-예술 융합교육을 위한 실감형 콘텐츠 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .12
실감형 콘텐츠를 위한 다시점 증강현실
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2017 .06
실감형 3D 도시모델 서비스 수요조사에 관한 연구
대한공간정보학회 학술대회
2018 .11
Special Report - 실감형 콘텐츠로서 게임의 유형과 기술 구성에 대한 이해
TTA 저널
2015 .01
3D 공간정보 기반의 실감콘텐츠를 융 · 복합한 실감형 3D 도시모델 서비스 기획 연구
대한공간정보학회 학술대회
2020 .11
Special Report - 실감형 콘텐츠 접근성 기술 및 표준 현황과 향후 과제
TTA 저널
2015 .01
실감형 AR서비스를 제공하기 위한 영상측위 기술에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .06
가상현실 안전교육 콘텐츠 제작을 위한 실감형 시나리오 프레임워크 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .01
초실감 AR/VR 구현을 위한 디스플레이 기술 개발 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2017 .12
블록체인 기술을 기반으로한 디지털콘텐츠 인증 및 관리 기술
한국컴퓨터정보학회논문지
2021 .11
실감형 스키 시뮬레이션을 위한 360도 VR 콘텐츠 구현
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2016 .04
실감형 스키 시뮬레이션을 위한 360도 VR 콘텐츠 구현
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2016 .04
게임화기법에 기반한 교육용 주차 실감형 콘텐츠 디자인
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .02
증강현실 얼굴인식기술을 활용한 한.중.일 탈 문화 체험 콘텐츠 설계 및 제작
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .12
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